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📌本文采用wolai制作,原文链接:https://www.wolai.com/ravenxrz/wQ6VWz7rhYAK4NWReW5ziB

std::thread 是c11后引入的标准线程库。作为c中最重要的线程封装库,有必要打开看看。

注:本文所有分析基于 gcc-8.5.0 源码

一些重要结论:

📌由此可以得到一个重要结论:给std::thread传入的参数是没有引用效果的。 如果要用引用,请使用std::ref

📌此处可知,thread::get_id 返回的是 pthread_t, 该值被pthread_create初始化,所以并不代表linux下的thread id

📌thread不支持copy语义,仅支持move语义, 且move operator=的前提是,当前线程已经不是joinable的,否则会有资源泄露。

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IEEE 2013-BwTree·

📌文本采用wolai制作,原文link: https://www.wolai.com/ravenxrz/oRqJQFiQUHU9zSprtUp3tX

原文名: The Bw-Tree: A B-tree for New Hardware Platforms

总结:

本文介绍了Bw-Tree,一种针对新型硬件平台设计的高度优化的B树数据结构。Bw-Tree通过多核优化和与缓存友好的特性,实现了高效的并发操作和数据访问。它的特点是支持delta更新和使用日志结构存储,这有助于提高缓存命中率并减少不必要的磁盘I/O操作。

Bw-Tree的设计考虑到了现代硬件的特点,它包括三个层次:Bw-Tree层、缓存层和闪存层,其中缓存层包含一个映射表,用于跟踪页面的物理位置和内存中的引用。这种映射机制允许Bw-Tree支持delta更新和变长物理页面,同时也使得latch free成为可能(在这篇文章之前,Btree系列还没有latch free的实现)。

文中详细讨论了Bw-Tree的多种操作,如插入、更新、删除、范围扫描、结构修改操作(SMO)和垃圾收集(GC),以及它们是如何在多线程环境下协同工作的。特别地,Bw-Tree采用了一种称为“序列化”的方法来保证操作的原子性和一致性,即使在高度并发的情况下也能保持数据完整性。

实验结果显示,Bw-Tree相对于传统的B树和无锁的跳列表表现出了显著的优势,特别是在高并发和数据密集型工作loads下。这主要得益于其对缓存的高效利用和latch free。

综上所述,Bw-Tree是一种适合现代硬件环境的高效B树实现,其设计巧妙地结合了并发优化、缓存友好性和数据持久化能力,为高性能数据存储和检索提供了强有力的支撑。

特点: 多核优化+cache friendly, update convert to delta, log structured

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std::unique_ptr·

📌本文使用wolai制作,原文链接:std::unique_ptr

unique_ptr是c++11引入的智能指针之一,对所wrap的对象具有独一管理权。本文做详细分析。

分析环境: gcc 8.3.0

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原文名:Efficient Compactions between Storage Tiers with PrismDB

LSM树针对冷热数据的优化。热放在3D XPoint NVM设备,冷放QLC NAND。

贡献点:

  1. 多层设计。 DRAM + NVM + flsah.
  2. Popularity scoring方式, 文中的MSC指标用作compaction选择的依据。

总结:相比 Mutant, 用MSC作为转冷的指标感觉更好。读采用了DRAM Btree和NVM加速,写用NVM slab做buffer,flash上采用sst加速。

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原名: Mutant: Balancing Storage Cost and Latency in LSM-Tree Data Stores

文章目标: 提供一种无感的 cost-performance trade off 的LSM tree实现,将热数据存在fast storage,冷数据存在cold storage

效果一图以言之:

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读完感觉没有太多亮点,不过还是记个笔记。

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