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leveldb源码阅读记录-MergingIterator

MergingIterator是用于merge sort的iterator。mergeiterator内部有多个有序块,这些有序块分别有一个iterator来遍历,mergeiterator每次访问具有最小key的块。

举个例子:

如果从小到大访问,则首先通过iter2访问块2的0, 接着通过iter1访问块1的1,iter2-块2-2, iter3-块3-3…

0. 成员变量·

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private:
// Which direction is the iterator moving?
enum Direction { kForward, kReverse };

void FindSmallest();
void FindLargest();

// We might want to use a heap in case there are lots of children.
// For now we use a simple array since we expect a very small number
// of children in leveldb.
const Comparator* comparator_;
IteratorWrapper* children_; // children数组
int n_; // n个children
IteratorWrapper* current_;
// 方向
Direction direction_;

1. 创建一个MergingIterator·

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Iterator* NewMergingIterator(const Comparator* comparator, Iterator** children,
int n) {
assert(n >= 0);
if (n == 0) {
return NewEmptyIterator();
} else if (n == 1) {
return children[0];
} else {
return new MergingIterator(comparator, children, n);
}
}

参数包含多个children iterators,n表示children的个数.

2. FindSmallest操作·

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void MergingIterator::FindSmallest() {
IteratorWrapper* smallest = nullptr;
for (int i = 0; i < n_; i++) {
IteratorWrapper* child = &children_[i];
if (child->Valid()) {
if (smallest == nullptr) {
smallest = child;
} else if (comparator_->Compare(child->key(), smallest->key()) < 0) {
smallest = child;
}
}
}
current_ = smallest;
}

代码很简单,在所有iterator中找到目前key最小的那个, current_指向具有最小key的iterator。

FindLargets和FIndSamllest是对称操作,这里略。

3. Seek操作·

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void Seek(const Slice& target) override {
for (int i = 0; i < n_; i++) {
children_[i].Seek(target);
}
FindSmallest();
direction_ = kForward;
}

确定当前最接近target的具有最小key的iterator,同时将其他iter放在合适的位置(通过seek)。

4. Next·

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void Next() override {
assert(Valid());

// Ensure that all children are positioned after key().
// If we are moving in the forward direction, it is already
// true for all of the non-current_ children since current_ is
// the smallest child and key() == current_->key(). Otherwise,
// we explicitly position the non-current_ children.
if (direction_ != kForward) {
for (int i = 0; i < n_; i++) {
IteratorWrapper* child = &children_[i];
if (child != current_) {
child->Seek(key());
if (child->Valid() &&
comparator_->Compare(key(), child->key()) == 0) {
child->Next();
}
}
}
direction_ = kForward;
}

current_->Next();
FindSmallest();
}

工作如下:

  1. next是为了保证所有的children位置都在 key() 之后,而因为current_->key()已经是当前的最小child,所以non-child的iter不用做next操作,除非non-child的key=current_->key.
  2. next当前current_的key
  3. 重新在所有iter中找到最小的child

由于Prev和Next的反操作,且操作对称,所以这里不再赘述。

5. Key & Value·

如果方向是forward,则current_代表最小child,返回该最小child的key和value即可。

如果方向是reverse,则current_代表最大child,返回该最大child的key和value即可。

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Slice key() const override {
assert(Valid());
return current_->key();
}

Slice value() const override {
assert(Valid());
return current_->value();
}

6. 总结·

MergingIterator是一个组合iter,内部含有多个iter,每个iter指向一个“有序”的存储结构,MergingIterator每次都返回这些存储结构中具有小(大)的数据。 这和归并排序的思想是完全相同的,类比学习即可。

MergingIterator也被用于compaction, 参考 copaction章节的DoCompactionWork部分。

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